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Écrit par Malk
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11-05-2007 |
Nom
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Dégats
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Type
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Taille
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Cout
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Spécial
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Appareil industriel
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8
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(var)
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Var
|
Var
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Tout engin qui soit lourd et mobile
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Batte de base-ball
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2
|
C
|
3
|
O
|
|
Couteau
|
1
|
L
|
1
|
O
|
|
Couteau de boucher
|
2
|
L
|
1
|
O
|
|
Fil a couper le beurre motorisé
|
2
|
L
|
1
|
O
|
|
Gourdin (bois)
|
2
|
C
|
n/a
|
OO
|
|
Grande hache **
|
3
|
L
|
3
|
OO
|
9 rejoue (voir p. 138 MdT)
|
Griffes (protéisme OOO)
|
1
|
A
|
n/a
|
n/a
|
|
Hache a deux mains **
|
5
|
L
|
4
|
OOO
|
9 rejoue (voir p. 138 MdT)
|
Hache d'incendie
|
3
|
L
|
3
|
OO
|
|
Intestin
|
2
|
C
|
4
|
n/a
|
Peut servir de fouet ou à étrangler
|
Katana
|
3
|
L
|
2
|
OOO
|
* Solidité +1
|
Lance ****
|
3
|
L
|
4
|
O
|
Défense +1 **
|
Machette
|
2
|
L
|
2
|
OO
|
|
Marteau
|
2
|
C
|
2
|
O
|
|
Marteau-piqueur **
|
5
|
L
|
3
|
OOO
|
|
Masse (métal)
|
3
|
C
|
2
|
OO
|
|
Membre
|
3
|
C
|
2
|
n/a
|
|
Nain de jardin
|
4
|
C
|
2
|
O
|
|
Objet pointu
|
1
|
L
|
1
|
n/a
|
Baguette, fourchette ou pic a glace
|
Pelle
|
1
|
C
|
1
|
O
|
KO (p. 171 MdT)
|
Perceuse
|
3
|
L
|
2
|
O
|
|
Perceuse industrielle
|
5
|
L
|
3
|
OOO
|
|
Petite hache
|
2
|
L
|
1
|
O
|
|
Pieu ***
|
1
|
L
|
1
|
O
|
|
Piolet
|
1
|
L
|
1
|
O
|
|
Pistolet a agrafes
|
2
|
L
|
2
|
OO
|
|
Poing américain
|
1
|
C
|
n/a
|
O
|
Utilisée avec Bagarre
|
Rapière
|
2
|
L
|
2
|
OO
|
Transperce les armures 1 (p. 171 Mdt)
|
Rateau
|
2
|
L
|
3
|
O
|
|
Scalpel
|
1
|
L
|
1
|
O
|
|
Scie
|
2
|
L
|
2
|
O
|
|
Scie circulaire
|
4
|
L
|
3
|
OOO
|
|
Seringue
|
1
|
L
|
1
|
O
|
|
Sécateur
|
3
|
L
|
2
|
O
|
|
Tondeuse à gazon
|
5
|
L
|
3
|
OOO
|
Caractéristique en fonctionnement
|
Torche à acétylène
|
3
|
L
|
3
|
OOOO
|
|
Tournevis
|
1
|
L
|
1
|
O
|
|
Tronçonneuse
|
4
|
L
|
3
|
OOO
|
|
Vélo
|
4
|
C
|
4
|
OO
|
|
épée
|
3
|
L
|
2
|
OO
|
|
épée longue **
|
4
|
L
|
3
|
OOO
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* : Les katanas sont des épées d'excellente facture. Ils ne cassent pas facilement.
Consultez « visez un objet » en p. 142 du MdT
** : Cette arme se manie a deux mains. à une seule main la force nécessaire augmente d'un point.
Par exemple il faut une force de 4 pour utiliser une épée longue avec une seule main sans pénalité.
*** : L'attaquant doit cibler le coeur de la cible (pénalité -4) et infliger un minimum de trois points de dégâts en une seule attaque
****: Le lancier bénéficie d'un bonus de défense de +1 lorsqu'il combat un adversaire désarmé,
grâce a l'allonge supplémentaire permise par l'arme, lui permettant de tenir son adversaire à distance
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Dernière mise à jour : ( 11-05-2007 )
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