
Mi-homme, mi-serpent, les Var-Shis possèdent un buste et une tête semblable à celle des hommes lézards, c’est à dire un buste écailleux, une tête saurienne avec des petites cornes ornant différemment la tête de chaque Var-Shis. Ces cornes, purement esthétiques, ne servent en aucuns cas à se défendre. Elles permettent par contre aux initiés de reconnaître les différentes lignées de sang. Les Var-Shis ne possèdent pas de jambes, mais une longue et puissante queue partant du bassin, pouvant atteindre les 3 mètres. La taille de la queue est proportionnelle à la taille effective du Var-Shi (en hauteur). Cette queue possède inconvénients et avantages. En effet si elle permet de se mouvoir avec plus d’aisance que des jambes sur des terrains difficiles et de se déplacer plus furtivement en toutes circonstances, elle peut être parfois gênante lorsqu’il s’agit de courir ou de sauter (en matière de règle, considérez qu’un Var-Shi cours à 2/3 de vitesse d’un humain normal, saute à ¼ et se déplace 50% plus silencieusement. Si ces paramètres ne rentrent pas en compte dans votre aventure, vous pouvez très bien les passer sous silence)
La société Var-Shi est semblable à la société astrenachs, mais ils sont beaucoup plus organisés. Une tribu est dirigée par un chaman qui représente le guide de la communauté. Cette communauté est, le plus souvent, sédentaire, ayant élu domicile dans un marais. Le type d’architecture est très simple et rustique, composé de huttes en bois sur pilotis reliées entre elles par un labyrinthe de passerelles faites de bois et de cordes.

Toutes les tribus sont reliées par leurs chaman qui ont établis un lien spirituel avec le grand maître des tribus résidant dans la capitale Var-Shi du nom de Scillias. Ce lien donne une unité aux Var-Shis, ce qui en fait une civilisation puissante avec qui il faut compter ou qu’il faut craindre.
Les Var-Shis sont principalement installés sur le continent d’Ateon, dans les marais de la moitié sud-ouest. Ils sont régulièrement en guerre avec les Talmeraks pour le contrôle du territoire entier, mais ces guerres ont toutes abouties à un statut-co, chaque race ayant son territoire de combat de prédilection (les marais pour les Var-Shis et la plaine pour les talmeraks).ce statut-co pourrait bien être rompu par les récentes alliances des talmeraks avec les nains, ces derniers fournissant aux talmeraks des machines de guerre rivalisant en puissance avec la magie des plus grands chamans Var-Shi.
Au niveau religieux, les Var-Shi ont un panthéon se réduisant à 3 dieux. Ils ne vénèrent pas le panthéon divin classique, bien que certains membres de la communauté se soient convertis avec les échanges inter-raciaux. Les dieux du panthéon Var-Shi sont :
· Ravjannah : déesse serpent de la magie noire et de la sorcellerie
· Vjarranrag : dieu des combats et de la méditation de guerre
· Sartak : demi-dieu de la nature, la fécondité, la putréfaction et du retour à la terre.
les images de cette article viennent de la galerie de wizard of the coast : www.wizard.com